这个模型没有什么软件技术上的知识点,综合前面骷髅以及遮罩绘制,inflat膨胀变形。主要难点在于观察参考物体的结构关系如何用雕刻去表达,以及一些拉伸旋转对y模式下操控杆的微操,特别是耳朵在拉伸出来后如何调整局部遮罩旋转使其立体形象逼真。

有必要重新过一遍,像骷髅一样熟练掌握,目前对于操控感的认识还停留在“碰运气”阶段。z球恐龙暂时先不复刻了,到时候其他模型可能会碰到直接实战。